Bootstrap
mdo 云课精选 发表于:07-14 14:28   阅读(60)   回复(0)

来源: https://www.ugsnx.com/thread-354622-1-1.html

大神(有情感的NPC)分享:

之前就在论坛里看到有人问,不想直接把NX文件发给客户,但是又要向用户展示模型,现在就给大家介绍一种方案。要用到前端JS的技术,用的就threejs,现在很多网站上能显示模型大多数都是用的这个技术。

涉及的内容比较多,还得有一台自己的服务器让客户访问,客户才能直接访问网址或者IP在线查看,不过企业里这些钱可以让老板出的吧。

先给大家展示下吧,如果感兴趣的人多,后面可以慢慢写教程给大家。

比如我要把这个模型放到网页上。

本地搭了一个网址,展示效果如下。

随便改了个颜色后,把模型移到Y轴朝上的方位,然后导出GLB格式,他这边也写了,这个就是给拓展现实查看器使用的格式。

然后将模型用js展示到网页上就OK了

js的代码很少,这边直接发上来吧,只要装一个threejs。

import * as THREE from "three"
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js"
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js'
import { RGBELoader } from "three/examples/jsm/loaders/RGBELoader.js";
import { DRACOLoader } from "three/examples/jsm/loaders/DRACOLoader.js";

//场景
const scene = new THREE.Scene()

//相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
  45,
  window.innerWidth / window.innerHeight,
  0.1,
  1000
)

//渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer()
//设置渲染器宽高比
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
//加到body里
document.body.appendChild(renderer.domElement)

const gltfLoader = new GLTFLoader()

//模型解析器 解析被压缩的glb文件
const dracoLoader = new DRACOLoader()

dracoLoader.setDecoderPath("./draco/")

gltfLoader.setDRACOLoader(dracoLoader)

gltfLoader.load(
  "./model/body.glb",
  (gltf) => {
    console.log("------------------------")
    console.log(gltf)
    scene.add(gltf.scene)
  }
)

const rgbeLoader = new RGBELoader()
rgbeLoader.load("./hdr/startup.hdr", (envMap) => {
  envMap.mapping = THREE.EquirectangularReflectionMapping
  scene.environment = envMap
})
//scene.add(cube)
//相机位置
camera.position.z = 5

//控制器
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement)

//逐帧更新画面
function animate() {
  controls.update()
  //cube.rotation.x += 0.01
  requestAnimationFrame(animate)
  renderer.render(scene, camera)
}

animate()

window.addEventListener("resize", () => {
  //重置渲染器宽高比
  renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
  //重置相机宽高比
  camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight
  //更新相机投影矩阵
  camera.updateProjectionMatrix()
})

网友(CXC70076789)回复:

客户可以查看效果却没有参数对吧,厉害。

网友(鱼鱼子)回复:

我记得UG可以输出3D版本的PDF文件来着。